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最后更新

2025-04-07
摘要 :

基于 Diffutoon 的工作流 插件安装:目前 Diffutoon 插件在 ComfyUI 管理器中无法直接搜索到,需通过 Git URL 进行安装。模型会在第一次运行时自动下载。 节点设置: ……

视频转绘真 视频转绘真

基于 Diffutoon 的工作流

  1. 插件安装:目前 Diffutoon 插件在 ComfyUI 管理器中无法直接搜索到,需通过 Git URL 进行安装。模型会在第一次运行时自动下载。
  2. 节点设置
    • 视频加载:使用 “加载视频” 节点上传需要转绘的真人视频。
    • 提示词设置:在正反提示词框中输入基础提示词,描述想要的转绘效果,比如 “逼真的油画风格”“细腻的水彩风格” 等。
    • 模型加载:SDPathLoader 节点第一次运行时会自动下载默认的 SD1.5 绘画大模型,ControlNetPathLoader 节点参数保持默认,若 ComfyUI 和 SD WebUI 共用模型出现问题,可将 ControlNet 模型复制一份到 ComfyUI 的 ControlNet 模型目录下。
    • DiffutoonNode 设置:“start” 参数用于设置从视频的第几秒开始转绘,“length” 参数设置需要转绘的长度,“cfg_scale” 值会影响最终视频效果,“animatedif_batch_size” 与显存有关,值越小使用显存越小,“animatediff_stride” 一般和 “animatedif_batch_size” 保持一致,“vram_limit_level” 可根据内存情况设置。
  3. 生成与预览:设置好参数后运行工作流,生成转绘真视频,可通过视频预览节点查看效果,如有需要可调整参数重新生成。

基于 AnimatedDiff 和 ControlNet 的工作流

  1. 模型与节点准备:加载 AnimatedDiff 相关模型以及 ControlNet 模型,如深度模型等,同时准备好 “CLIP Text Encode”“K Sampler” 等基础节点。
  2. 视频与提示词处理:使用相应节点加载视频,在 “CLIP Text Encode” 节点中输入提示词,描述希望转绘真后的视频效果,例如 “具有真实光影效果的古典绘画风格视频”,并设置好反向提示词排除不想要的元素。
  3. AnimatedDiff 设置:选择合适的 AnimatedDiff motion module,根据模型选择对应的 beta schedule,通过调整 “motion scale” 控制运动强度,设置 “context length” 保证场景过渡流畅。
  4. ControlNet 设置:使用 “apply controlnet” 节点,设置好相关参数,如选择合适的 ControlNet 模型,通过调整强度、起始百分比和结束百分比等参数,精确控制转绘过程中图像的空间信息,使生成的绘画风格视频更接近真实绘画效果。
  5. 采样与生成:在 “K Sampler” 节点中设置好采样参数,如采样步数、采样器类型等,点击生成按钮,AnimatedDiff 结合 ControlNet 根据提示词和各种参数生成转绘真视频。

基于 DiffSynth – Studio 的工作流

  1. 工作流导入:将基于 DiffSynth – Studio 的工作流下载后导入到 ComfyUI 中,若存在缺失节点,根据提示进行安装并重启 ComfyUI。
  2. 视频与模型加载:前半部分工作流主要是上传需要转换的视频,以及加载模型、ControlNet 控制节点。DiffSynth – Studio 是一款 Diffusion 引擎,它重构了相关架构,支持多种模型,如 Flux、CogVideoX – 5b 等。
  3. Diffutoon 节点设置:在 Diffutoon 节点中,通过 “start” 参数控制从视频的哪一秒开始着色转换,“length” 参数调整视频的生成长度,以此来处理视频转绘。
  4. 视频预览:使用视频预览节点查看转绘效果,根据实际情况调整参数,直到达到满意的转绘真效果。

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